Spécial

Effets atmosphériques dans le Cry engine.

C'est un court rapport de la présentation que Crytek a fait au Siggraph 2006 à Boston. Elle était concentrée sur les effets atmosphériques utilisés dans le Cry engine 2. Plus de détails après la coupure.

Direct3D 10 du changement en perspective

Alors ce futur Direct3D 10, révolution ou évolution ?


Scoop : la version 10 de direct3d ne va pas révolutionner le gameplay des jeux. Mais ce n'est pas trés important puisque cette nouvelle release est entièrement et uniquement dédiée au graphisme ! Avec un peu de chance vous jouerez toujours aux mêmes FPS sous de nouveaux noms l'an prochain ;). Ce qui suit va donc uniquement parler du côté technique des jeux. Pour les tests, il y a les sites spécialisés.

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